FuncXY ਦੋ ਪਰਿਵਰਤਨਾਂ ਦੇ ਫੰਕਸ਼ਨਾਂ ਦੇ 3D ਗ੍ਰਾਫਾਂ ਨੂੰ ਪਲਾਟ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਹੈ ਸਧਾਰਨ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਕਾਰਟੇਜ਼ਿਯਨ ਦੇ x ਅਤੇ y ਧੁਰੇ ਹਨ. ਵਰਜ਼ਨ 2.00 ਨੇ ਇਕ ਸਿਲੰਡਰ ਕੋਆਰਡੀਨੇਟ ਥੀਟਾ ਅਤੇ ਆਰ ਨੂੰ ਵਿਕਲਪ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ. ਗੋਲਾਕਾਰ ਕੋਆਰਡੀਨੇਟ ਥੀਟਾ ਅਤੇ ਫਾਈ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਇਕ ਹੋਰ ਐਕਸਟੈਨਸ਼ਨ, ਵਰਜਨ 2.03 ਵਿਚ ਵੀ ਉਪਲਬਧ ਹੈ. ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਵਰਜਨ 2.06 ਪੈਰਾਰਮਿਟੀ ਸਤਹਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਸਮਰਥਨ ਦਿੰਦਾ ਹੈ.
ਤੁਸੀਂ ਜਿਸ ਫੰਕਸ਼ਨ ਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਪਲਾਟ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਉਸ ਲਈ ਫਾਰਮੂਲਾ ਦਰਜ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਇਹ ਦੋ ਪਰਿਵਰਤਨਾਂ ਵਿਚ ਇਕ ਸਮੀਕਰਨ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਲਈ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਚਾਰ ਵਿਕਲਪ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਨਿਰਦੇਸ਼ਾਂ ਦੇ ਪ੍ਰਕਾਰ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ:
Cartesian x ਅਤੇ y coordinates, ਜਾਂ
ਸਿਲੰਡਰ ਕੋਆਰਡੀਨੇਟਸ ਥੀਟਾ ਅਤੇ ਆਰ, ਜਾਂ
ਗੋਲਾਕਾਰ ਕੋਆਰਡੀਨੇਟ ਥੀਟਾ ਅਤੇ ਫਾਈ, ਜਾਂ
ਪੈਰਾਮੀਟ੍ਰਿਕ ਸਤਹਾਂ, ਜਿਸਦਾ ਨਿਰਦੇਸ਼ਕ ਯੂ ਅਤੇ ਵੀ, ਨਾਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵੀ ਫੰਕਸ਼ਨ ਨਹੀਂ ਬਲਕਿ x, y ਅਤੇ z ਵੀ ਪ੍ਰਗਟ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ.
ਤੁਸੀਂ ਅੰਕਗਣਕ ਓਪਰੇਟਰ + - * / ਅਤੇ ^ (exponentiation) ਲਈ ਵਰਤ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਤੁਸੀਂ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਬਿੰਨਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜ ਸਕਦੇ ਹੋ ਖਾਲੀ ਥਾਂਵਾਂ ਦੀ ਆਗਿਆ ਹੈ ਦੋ ਵੇਰੀਏਬਲਾਂ ਦਾ ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਅਤੇ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਮੁੱਲ ਸਪਲਾਈ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਸਿੰਟੈਕਸ ਗਲਤੀਆਂ ਜਾਂ ਡਿਸਟ੍ਰਿਕਾਇਨ ਦੇ ਜ਼ਮਾਨੇ ਵਿਚ, ਸਮੀਕਰਨ ਸਵੀਕਾਰ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ. ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਫਾਰਮੂਲਾ ਦਾਖਲ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਦਾਖਲ ਕੀਤੇ ਜਾ ਰਹੇ ਸੰਪਾਦਨ ਜਾਂ ਸੰਪਾਦਨ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਪੜ੍ਹਨਯੋਗ ਸੰਕੇਤ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.
ਫੰਕਸ਼ਨ ਸਫਾਈ ਕਿਸੇ ਵੀ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਤੋਂ ਦੇਖੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ. ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਲਈ ਬਟਨ ਹਨ ਪਰ ਤੁਸੀਂ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਸਵਾਈਪ ਕਰਕੇ ਦੇਖਣ ਵਾਲੀ ਦਿਸ਼ਾ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਮਤਲਬ ਕਿ ਆਪਣੀ ਉਂਗਲੀ ਨੂੰ ਸਕ੍ਰੀਨ 'ਤੇ ਜਾਂ ਫਿਰ ਖਿਤਿਜੀ ਜਾਂ ਲੰਬਕਾਰੀ ਕਰ ਕੇ. ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਦੋ ਏਨਜ਼ ਫੀਅ ਅਤੇ ਥੀਟੇ ਐਂਟਰ ਰਾਹੀਂ ਦਰਿਸ਼ ਦਿਸ਼ਾ ਵੀ ਦਰਸਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਐਪ ਵਿੱਚ ਖੁਦ ਦਰਸਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ.
3D ਚਿੱਤਰ ਵਿੱਚ, ਤੁਸੀਂ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਨਿਰਦੇਸ਼ਕ ਧੁਰੀ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਜਾਂ ਓਹਲੇ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਵਿਕਲਪ ਸਕ੍ਰੀਨ ਤੇ ਇੱਕ ਚੈਕਬੌਕਸ ਦੁਆਰਾ. ਤੁਸੀਂ ਬੈਕ ਦੀ ਕੁੰਜੀ ਵਰਤ ਕੇ ਇਹ ਚੋਣ ਸਕ੍ਰੀਨ ਡਿਸਪਲੇ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ.
ਹੇਠਲੇ ਫੰਕਸ਼ਨ, ਗਣਿਤ ਜਾਂ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਾਂ ਵਿੱਚ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਜਾਣੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ:
ਐਬਸ, ਫਲੋਰ, ਸੀਲ, ਐਕਸਪ, ਲੌਗ, ਮੈਕਸ, ਮਿਨ, ਪਾਪ, ਕੋਸ, ਤੈਨ, ਅਸਿਨ, ਐਕੋਸ, ਐਥਨ, ਸਕੁਟ. ਤੁਸੀਂ ਲਗਾਤਾਰ PI ਵੀ ਵਰਤ ਸਕਦੇ ਹੋ.
ਆਰਗੂਮਿੰਟ ਬਰੈਕਟਸਸ ਨਾਲ ਘਿਰਿਆ ਹੋਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ. ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਪਾਪ (x), ਪਾਪ ਨਹੀਂ x ਆਮ ਵਾਂਗ, ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਅਤੇ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਦੋ ਆਰਗੂਮਿੰਟ ਲੈਂਦੇ ਹਨ, ਬਾਕੀ ਦੇ ਇੱਕ ਲੈਂਦੇ ਹਨ ਇਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕੁਝ ਫੰਕਸ਼ਨਾਂ ਦੇ ਪਾਬੰਧਿਤ ਡੋਮੇਨ ਦੇਖੋ:
ਲੌਗ (x): x ਸਕਾਰਾਤਮਕ;
ਤਿਨ (x): x ਨਹੀਂ ਬਰਾਬਰ pi / 2 (ਪਾਈ ਦੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਮਲਟੀਪਲ);
ਅਸਿਨ (x), ਐਕੋਸ (x): x -1 ਅਤੇ +1 (ਸੰਮਿਲਿਤ) ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ.
ਚਾਰ ਕੋਆਰਡੀਨੇਟ ਕਿਸਮਾਂ ਲਈ, ਵਿਕਲਪ ਮੀਨੂ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਉਦਾਹਰਣ ਉਪਲਬਧ ਹਨ. ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਉਦਾਹਰਣ ਚੁਣਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਲੋੜੀਂਦੇ ਨਿਰਦੇਸ਼ਕ ਆਪ ਚੁਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਚੋਣ ਬਾਰੇ ਪਰੇਸ਼ਾਨ ਰਹਿਣ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਇਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕੁਝ ਮਿਸਾਲਾਂ ਕੋਆਰਡੀਨੇਟ ਧੁਰਾ ਦਿਖਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ ਜਦਕਿ ਹੋਰ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਲੁਕਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ ਚੋਣ ਸਕਰੀਨ ਤੇ ਚੈੱਕਬਾਕਸ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ.
ਖਾਸ ਫੰਕਸ਼ਨ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਡੇਟਾ ਤਦ ਵੀ ਆਪਣੇ ਆਪ ਸੰਭਾਲੇ ਅਤੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ: ਕੋਆਰਡੀਨੇਟ ਅੰਤਰਾਲ, ਵਿਊਪੁਆਇੰਟ ਪੈਰਾਮੀਟਰ ਪੀਏਈ ਅਤੇ ਥੀਟੇ, ਅਤੇ ਐਕਸਿਸ ਵੇਖਾਉਣ ਲਈ ਚੈਕਬੌਕਸ ਦੀ ਸਥਿਤੀ.
ਸੰਸਕਰਣ 2.07 ਅਤੇ ਉੱਚ ਪੱਧਰ ਵਿੱਚ, ਕੰਡੀਸ਼ਨਲ ਸਮੀਕਰਨ ਸਮਰਥਿਤ ਹਨ. ਇਹ ਪ੍ਰੋਗ੍ਰਾਮਿੰਗ ਭਾਸ਼ਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਜਾਣੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਅਤੇ "ਤਰਕਪੂਰਨ ਸਮੀਕਰਨ? ਪ੍ਰਗਟਾਵੇ 1: ਸਮੀਕਰਨ 2" ਦਾ ਰੂਪ ਹੈ? ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਐਕਸੈਸਮ ਐਕਸੈਸ (x, y) ਨੂੰ ਕੰਡੀਸ਼ਨਲ ਐਕ੍ਸਪ੍ਰੈਸ਼ਨ ਵਜੋਂ ਲਿਖਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ: (x> y? X: y). "?" ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਅਤੇ ":", ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਅੱਖਰ ਹੁਣ ਵੀ ਵਰਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ: "<", ">", "=", "&", "|", "1". ਤੁਸੀਂ "=" ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਾਂ, ਅਸਲ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਭਾਸ਼ਾਵਾਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, "==" ਇਹ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਲਈ ਕਿ ਦੋ ਸਮੀਕਰਣ ਬਰਾਬਰ ਹਨ. ਇਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ, "&" ਅਤੇ "|" (ਭਾਵ 'ਅਤੇ' ਅਤੇ 'ਜਾਂ') ਇੱਕੋ ਅਰਥ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਜਾਂ ਦੋ ਵਾਰ ਪ੍ਰਗਟ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਵਿਸਮਿਕ ਚਿੰਨ੍ਹ "!" ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ 'ਨਹੀਂ' ਇਸ ਲਈ, "x> y" ਵੀ ਲਿਖਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ "! (X <= y)" ਇਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ, "! (X == y)" ਦਾ ਅਰਥ "x! = Y" ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਹੈ, ਦੋਨੋ 'y ਲਈ ਅਸਮਾਨ' denoting. ਬਿਲਟ-ਇਨ ਉਦਾਹਰਨ 2 ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਨੇਸਟੈਡ ਕੰਡੀਸ਼ਨਲ ਐਕਸਪਰੈਸ਼ਨ ਦਿਖਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਜਿਸਦੇ ਬਾਅਦ ਭਾਗ ":" ਇੱਕ ਹੋਰ ਕੰਡੀਸ਼ਨਲ ਐਕਸਪਰੈਸ਼ਨ ਰੱਖਦਾ ਹੈ.
ਨੂੰ ਵੀ ਵੇਖੋ ਜੀ
http://home.kpn.nl/ammeraal/funcxy.html